ティアラメンツのメタカード

王家の眠る眠る谷ーネクロバレー

オススメ度☆☆☆★★

  • 長所 フィールド魔法なのでアクセスしやすく魔法トラップゾーンを圧迫しない、相手の墓穴の指名者を打たせず安全に誘発を通せる。
  • 短所 自分の墓穴の指名者が打てない、

その他のデッキに刺さるテーマ

よく刺さる エルドリッチ 鉄獣鳥 幻影騎士団 

刺さる シャドール 

状況による 神碑 斬機 イビルツイン

次元障壁

オススメ度☆☆★★★

  • 長所 エクストラデッキからリンク以外の召喚方法に偏ってた場合実質ターンスキップとなる、どんなデッキにも入れやすい
  • 短所 ふわんだりぃずやリンクなどの効果適用外のテーマに対しては死に札になってしまう、

よく刺さるテーマ 効果適用内の召喚方法に依存しているデッキタイプ

D.D.クロウ

オススメ度☆☆☆☆★

  • 長所 後攻からでも発動できる、相手のデッキの中核に打ち込めれば展開が止まる場合がある
  • 短所 墓穴の指名者.屋敷わらしで止められてしまう、制圧範囲が狭い

刺さる エルドリッチ サイバース(墓地蘇生に対して) 烙印(悲劇の墓地効果で魔法罠回収するさいその対象を除外する)

暗闇を吸い込むマジック・ミラー

オススメ度☆★★★★

  • 長所 効果範囲が広い、テキストではすでに発動されている効果にチェーンしても無効化できないと思われるが普通に闇属性モンスターの効果にチェーンで無効化できる(自分はずっと勘違いしてた)、マスターデュエルではレアリティが低く生成しやすい、闇属性を採用しないデッキには無理なく採用できる
  • 短所 ティアラメンツにはかなりの有効打にはなるがティアラ側がほとんど採用されているエクシーズにヴェルズビュートアーゼウス(両方光属性)があるので暗闇+αの妨害が無いとすぐに除去されてしまう

よく刺さる 闇属性が多数採用されるデッキ

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